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系统架构设计师-第1章计算机组成与体系结构

第1章计算机组成与体系结构1.计算机系统组成计算机系统是一个硬件和软件的综合体,可以把它看成按功能划分的多级层次结构。系统软件支持应用软件的运行,为用户开发应用软件提供平台,用户可以使用它,但不能随意修改它。常用的系统软件有操作系统、语言处理程序、连接程序、诊断程序和数据库管理系统等。1.1.计算机硬件的组成硬件通常是指一切看得见,摸得到的设备实体。原始的冯•诺依曼(VonNeumann)计算机在结构上是以运算器为中心的,而发展到现在,已转向以存储器为中心了。图1-1所示为计算机最基本的组成框图。控制器。控制器是分析和执行指令的部件,也是统一指挥并控制计算机各部件协调工作的中心部件,所依据的是

SpringBoot SpringSecurity 介绍(基于内存的验证)

SpringBoot集成SpringSecurity+MySQL+JWT附源码,废话不多直接盘SpringBoot已经为用户采用默认配置,只需要引入pom依赖就能快速启动SpringSecurity。目的:验证请求用户的身份,提供安全访问优势:基于Spring,配置方便,减少大量代码内置访问控制方法permitAll()表示所匹配的URL任何人都允许访问。authenticated()表示所匹配的URL都需要被认证才能访问。anonymous()表示可以匿名访问匹配的URL。和permitAll()效果类似,只是设置为anonymous()的url会执行filter链中denyAll()表示所

Gorm 入门介绍与基本使用

Gorm入门介绍与基本使用目录Gorm入门介绍与基本使用一、ORM简介1.1什么是ORM1.2使用ORM的好处1.2.1避免直接操作SQL语句1.2.2提高代码的可维护性1.2.3跨数据库兼容性1.3使用ORM的缺点1.3.1学习成本1.3.2性能开销1.4ORM解析过程1.4.1模型定义1.4.2数据验证1.4.3映射关系1.4.4CRUD操作1.4.5SQL生成与执行二、Gorm介绍与安装2.1介绍2.2相关文档2.3安装三、Gorm连接数据库3.1快速连接MySQL3.2MySQL数据库配置解析3.3自定义MySQL驱动3.4现有的数据库连接mysql3.5切换数据库驱动3.6编写新驱动

系统架构设计师-第2章-操作系统

第2章-操作系统2.1.操作系统的类型与结构计算机系统由硬件和软件两部分组成。操作系统是计算机系统中最基本的系统软件,它既管理计算机系统的软、硬件资源,又控制程序的执行。操作系统随着计算机研究和应用的发展逐步形成并日趋成熟,它为用户使用计算机提供了一个良好的环境,从而使用户能充分利用计算机资源,提高系统的效率。操作系统的基本类型有:批处理操作系统、分时操作系统和实时操作系统。从资源管理的角度看,操作系统主要是对处理器、存储器、文件、设备和作业进行管理。2.1.1.操作系统的定义操作系统(OperatingSystem,OS)是计算机系统中的核心系统软件,负责管理和控制计算机系统中的硬件和软件资

【OpenVINO】 使用 OpenVINO CSharp API 部署 PaddleOCR 项目介绍

前言: 在之前的项目中,我们已经使用OpenVINOTMCSharpAPI部署PaddleOCR全系列模型,但随着PaddleOCRv4版本发布以及OpenVINOCSharpAPI版本迭代,上一版本的项目已经不再适用。因此在推出的最新项目中,已经完成了对PaddleOCRv4的匹配,并且采用了最新版本的OpenVINOTMCSharpAPI,可以更快的实现在不同平台进行部署,减少使用者在使用时的步骤以及问题。目录1.项目介绍2.项目环境2.1NuGetPackage2.2安装方式3.快速开始3.1获取项目源码3.2获取预测模型3.3OCR识别4.Contact1.项目介绍 该项目主要基于开发

ios - 为什么在 VIPER 架构中双向使用协议(protocol)而不是单向使用协议(protocol)

我们想将我的架构从MVC更改为VIPER。我按照http://mutualmobile.github.io/blog/2013/12/04/viper-introduction/阅读了基础教程源代码链接:https://github.com/mutualmobile/Counter-(void)createScreen{CNTCountViewController*view=[[CNTCountViewControlleralloc]init];CNTCountPresenter*presenter=[[CNTCountPresenteralloc]init];CNTCountInte

字节跳动基础架构SRE-Copilot获得2023 CCF国际AIOps挑战赛冠军

近日,2023CCF国际AIOps挑战赛决赛暨“大模型时代的AIOps”研讨会在北京成功举办,活动吸引了来自互联网、运营商、科研院所、高校、软硬件厂商等领域多名专家学者参与,为智能运维的前沿学术研究、落地生产实践打开了新思路。决赛中,从初赛两百多支队伍中脱颖而出的十支入围队伍分别展示了各自的方案,并进行了现场答辩,评审专家从选题方向、创新性、实用性、完整度和实验复现结果等多角度进行了综合评定,最终,来自字节跳动基础架构-SRE团队的SRE-Copilot战队,以“SRE-Copilot:基于LLM的多场景智能运维”,获得本届大赛冠军。CCF国际AIOps挑战赛由中国计算机学会(CCF)、清华大

iOS 架构 i386 的 undefined symbol : "_kUTTypeImage"

Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_kUTTypeImage",referencedfrom:-[ViewControllerreceiveNotification:]inViewController.old:symbol(s)notfoundforarchitecturei386clang:error:linkercommandfailedwithexitcode1(use-vtoseeinvocation)我正在向我的应用程序添加一个UIImagePickerController,当我进行编译时,出现了上述错误。我在SO上找到了解决方案:Sy

1、TCP 和 UDP 区别? 2、TCP/IP 协议涉及哪几层架构? 3、描述下 TCP 连接 4 次挥手的过程?为什么要 4 次挥手?

文章目录1、TCP和UDP区别?2、TCP/IP协议涉及哪几层架构?3、描述下TCP连接4次挥手的过程?为什么要4次挥手?1、TCP和UDP区别?(1)TCP基于连接,UDP基于无连接。(2)TCP要求系统资源较多,UDP较少。(3)UDP程序结构较简单。(4)TCP保证数据正确性,UDP可能丢包。(5)TCP保证数据顺序,UDP不保证。2、TCP/IP协议涉及哪几层架构?  应用层传输层互连网络层网络接口层。3、描述下TCP连接4次挥手的过程?为什么要4次挥手?  因为TCP是全双工,每个方向都必须进行单独关闭。关闭连接时,当Server端收到FIN报文时,很可能并不会立即关闭SOCKET,

github短视频去除水印项目Douyin_TikTok_Download_API介绍

当下正值短视频盛行的时代。在我们浏览短视频的同时,经常能发现一些精美的图片、引人入胜的文案以及吸引眼球的视频,想要将它们保存到本地。然而,保存下来的图片或视频通常伴随着不太愉悦的水印,这显著降低了使用体验。因此,我时常思考是否存在途径能够下载一些无水印的图片。虽然有许多小程序等可以保存无水印的图片或视频,但它们往往伴随着一些令人不悦的广告或付费等。今天,在浏览GitHub时偶然发现了一个开源项目,名为“Douyin_TikTok_Download_API”,它能够满足我们的需求。在本文中,我将详细介绍这个项目,并分享如何进行部署和使用。项目简介github地址:https://github.c